〇、一个世界,两块版图
🏢 商业:开公司,赚
每日现金流,能升级、买地、扩城 —— 这是
复利那一支,也是赚钱主力。
🐉 御兽:觉醒、买兽、炼丹、闯秘境、打学院赛 —— 这是
战力变现那一支,靠「以战养战」自转,收益方差大但没有空间上限。
两块版图
不是两个世界,是同一个世界的两半:同一份金币、同一条日历、同一支兽队、同一张龙国地图。
顶栏把两边的资源并排放着 —— 现金、灵石、晶核、资质、灵力,一眼看得全,因为它们本来就是同一场游戏里的账。
所以每一次花钱都是一次真实的取舍:这 500 金是拿去开一家洗车行(每天回本三分之一),
还是买一颗固本丹去打更高一级的秘境?
时间只有一条:任何页面顶上都能点「推进一天」。灵力、赛期、校园卡、AI 同学的行动,全按这一个天数结算。
一、灵力是觉醒出来的,灵兽是契约来的
没有「觉醒御兽」这回事 —— 御兽师觉醒的是
自己体内的灵力。灵力是一个人能不能吃这碗饭的分水岭:
灵力不开,你连一只最低阶的灵兽都压不住;灵力够厚,才谈得上契约更高阶的那一只。
① 觉醒灵力:一生只觉醒一次。觉醒的那一刻摇出一个数,
那个数就是你的灵力 —— 不是属性点,是天赋。
世界的刻度是这样的:
300 及格线 —— 过了这条线才算入了御兽师的门
500 一般人的天花板 —— 绝大多数人一辈子摸不到
500 ~ 800 少数人 —— 一百个里出几个
800 ~ 1000 全国一两年才出一个
1200 人类觉醒的上限 —— 从没有人到过
② 灵力不是死的:觉醒只是起点,之后还能往上顶 ——
星级每升 1★ +25、
帝魂每升 1 阶 +30,封顶仍是 1200。
所以「觉醒摇了 380」的人,把星级考到 9★、进了帝魂,一样能摸到 700 以上。
③ 契约灵兽:灵力有了,三只灵兽应召而来 ——
挑一只签下。
灵兽是
契约来的,不是觉醒出来的:它们本来就在这世上,只是认不认你。
④ 战技靠灵力催动:技能没有冷却,闸门是灵力 —— 一场战技消耗
100 点,
300 灵力一场放 3 次,1200 放 12 次。
什么时候放技,本身就是个决策。
战中那份灵力每场按你的灵力满值调动、打完自然调息(跨层连战不重置,秘境里要省着用)。
⚠️ 契约上限:灵力不足,高阶灵兽根本不认主 —— 钱再多也带不走。
300 → B · 400 → A · 500 → S · 600 → SS · 800 以上才契约得动 SSS。
🏫 学院也看灵力:丙品 300 · 乙品 400 · 甲品 500 · 天品(四大学院)800 ——
这套线是照
清风市(小城)定的,全国一个标准。
所以顺序永远是:觉醒出灵力 → 考资质涨灵力 → 提高契约上限 / 进更好的学院 → 买得起更凶的兽。
二、综合战力计算公式
每只御兽拥有六项基础属性(0–100),综合战力 = 六维加权 × 稀有度系数:
战力 = ( 攻击×0.25 + 防御×0.18 + 速度×0.20 + 生命×0.22 + 精神×0.10 + 幸运×0.05 ) × 稀有度系数 × 100
资质系数:F=1.00,E=1.05,D=1.10,C=1.16,B=1.22,A=1.28,S=1.34,SS=1.40,SSS=1.45。
注意:资质(F~SSS)只是「天赋」,它不决定天花板 —— 全天下没有哪只兽练不到的境界。
真正拉开战力的是阶段(初始体 → 弑神体,每进一境六维 ×1.5)。所以一只 F 级的兽皇体,能压着 SSS 级的完全体打。
三、战力评级(由低到高)
| 评级 | 称谓 | 系数 | 大致战力 |
| F | 平凡 | 1.0 | 1,000–3,500 |
| E | 常见 | 1.05 | 3,500–6,000 |
| D | 普通 | 1.15 | 6,000–8,000 |
| C | 精良 | 1.3 | 8,000–11,000 |
| B | 稀有 | 1.5 | 11,000–15,000 |
| A | 史诗 | 1.8 | 15,000–20,000 |
| S | 传说 | 2.2 | 20,000–25,000 |
| SS | 神话 | 2.7 | 25,000–29,000 |
| SSS | 神兽 | 3.2 | 29,000 以上 |
四、九大 SSS 神兽
🦊 九尾天狐(狐族·暗)
🐦 太阳神鸟(凤族·光)
🐉 青墨漓龙(龙族·水)
🐯 神威白虎(虎族·光)
🪷 双生莲花(莲族·自然)
🔥 七彩神凤(凤族·火)
🐢 玄冥玄武(龟族·水)(拟)
🐋 碧海鲲鹏(鲲鹏族·水)(拟)
🦄 太初麒麟(麟族·光)(拟)
注:后 3 只为暂定补全,你点头后可替换或重命名。
五、属性克制(攻击方克防守方:伤害 ×1.4;被克:伤害 ×0.7)
六、万兽商城与校园卡(价格表)
预售数量:等级越低预售越多(F 最多、SSS 最少),越往上越稀有。
万兽商城:用金币购买预售御兽(全部为图鉴已有御兽),等级越高越价值不菲,价目如下:
| 评级 | SSS | SS | S | A | B | C | D | E | F |
| 单价(金/只) | 100,000 | 50,000 | 20,000 | 10,000 | 5,000 | 2,000 | 1,000 | 500 | 200 |
校园卡:学校每月发放一张,可兑换一只 D~A 级图鉴御兽,自动进入收藏(每月限一次)。
六·五、御兽养成与兽队
① 阶段(境界)决定战力:每只御兽走八境,每境 3 级,共 24 阶。
每进一境,六维 ×1.5;段内每升一级再 +6%。
所以阶段的差距是碾压性的:兽皇体打完全体,差不多是成年人打小孩。
| 境界 | 初始体 | 成熟体 | 完全体 | 超凡体 | 兽王体 | 兽皇体 | 兽神体 | 弑神体 |
| 对应等级 | 1-3 | 4-6 | 7-9 | 10-12 | 13-15 | 16-18 | 19-21 | 22-24 |
② 资质只决定「进化快慢」:资质(F~SSS)
不卡上限 —— F 级也能一路修到弑神体。
资质的作用只有三条:起步六维略高、资质系数略高(1.00→1.45)、
吃经验的效率差 6 倍。
| 资质 | F | E | D | C | B | A | S | SS | SSS |
| 经验倍率 | 1.0× | 1.25× | 1.6× | 2.1× | 2.7× | 3.5× | 4.3× | 5.2× | 6.2× |
| 晶核强化上限 | 10 | 12 | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 | 33 |
一句话:
资质决定它多久能爬到那一境,阶段决定它爬到那一境有多强。凡兽只要舍得喂灵石,一样能成兽皇。
③ 破境要灵石:段内 1→2→3 靠经验自动升;
从每境第 3 级往上,必须花灵石破境,
否则经验再多也卡在关口上。破境消耗按目标境界递增:成熟体 1 颗 · 完全体 1 颗 · 超凡体 2 颗 ·
兽王体 2 颗 · 兽皇体 3 颗 · 兽神体 3 颗 · 弑神体 4 颗(养满一只共
16 颗)。
④ 晶核强化:秘境击杀魔兽后剖出的
晶核可以砸进兽的底子,每级
+1.2% 六维(永久)。
消耗是递增的(4 枚起,每级 +2.5 枚),上限由资质决定(F 10 级 → SSS 33 级)—— 这是资质真正值钱的地方。
修炼丹:炼化的加成写进「基础资质」,升级时按倍率一起放大 ——
越早炼越划算,升级不会把丹药吃掉。
兽队:由
御兽师资质决定上限 —— 1~4★ 带 3 只、5~7★ 带 4 只、8★+ 带 5 只,首位是先锋。战斗中一只倒下,下一只自动顶上(车轮战)。血量在
同一场连战内部持续存在,
层与层之间只回 25%;但
整场打完(无论胜负)全队自动回满 —— 伤不会带到下一场去,不用攒着血不敢打。
战斗是你自己指挥的:速度快的先手,
每个回合由你选一个动作,不再是系统替你打完:
·
⚔️ 普攻:1 倍伤害,无代价。
·
专属技能:伤害更高并要求特效,但
冷却 3 回合(放完要等两回合才能再放)。
·
🛡️ 守住:本回合受到伤害减半 + 回复 12% 生命,代价是放弃这次输出。
技能按属性分 5 种手感:
爆发(火/雷/龙,伤害最高 1.85 倍)、
吸血(自然/暗/灵,伤害的 40% 转成自己生命)、
护盾(土/机械,额外获得 20% 生命的盾)、
削弱(水/风/冰,对手攻击 -30% 两回合)、
自愈(光,回 12% 生命)。
所以同一只兽,「什么时候放技能、什么时候守住」比数值更重要 —— 血快见底时守住拖一轮等冷却,往往比硬拼一拳能翻盘。
不想一回合一点,战斗面板底部有「⚡ 自动打完剩下的回合」。
七、秘境(连战 · 自选难度)
秘境每天限进
3 次(点任意页面顶部的「推进一天」重置),
外加
门票:按所选难度的奖励额 40% 计(F 20 金 → SSS 4000 金)。
进入后是
连战:难度越高层数越多(F 2 层 → E 2 → D 3 → C 3 → B 4 → A 4 → S 5 → SS 5 →
SSS 6)。
前半段是本档对手,后半段升一档;层与层之间只回 25% 血,
倒下不复活(整场打完自动回满)。
每通一层得该档奖励(F 50 / E 70 / D 100 / C 150 / B 200 / A 300 / S 500 / SS 1000 /
SSS 10000 金币);
全通额外 +50%。中途被击退不算全输,已通层数按 40% 保底带回。
秘境里的魔兽收服不了 —— 打死了只能从尸身里剖出
晶核(魔兽之心):F 1 / E 1 / D 2 / C 2 / B 3 / A 4 / S 6 / SS 8 / SSS 12 枚,
全通再额外 +50%。晶核拿去「🐾 兽队」点「晶核强化」,给自家兽永久加属性。
这就是御兽世界的赚钱逻辑:以战养战 —— 赢来的金币买更强的兽、炼更好的丹,再打更高级的秘境。它不需要商业世界注资也能自转,但收益率低于开公司:
想复利,还得靠公司。
八、学院与超新星大赛
龙国一百所学院,总院都设在四灵市。
天品四大学院(青龙 / 白虎 / 朱雀 / 玄武)各占一路流派,
甲品十甲学院(天枢、天璇、天权、玉衡、开阳、摇光、青丘、雷泽、沧海、云梦)紧随其后 ——
这两级共
十四所,就是「十四大学院的较量」的全部参赛席;乙品二十六学院、丙品六十学塾只进名册,上不了擂台。
入籍免费,门槛看资质:
四大学院 7★ / 十甲 4★ / 乙品 2★ / 丙品 0★;转院按目标品级收费(2 万 / 8 千 / 2 千 / 免费)。
院徽加成只在一场战斗内结算(不改兽的六维、不进存档 —— 转院即刻换流派,兽不用重练):
- 青龙学院(攻):造成伤害 +8%
- 白虎学院(迅):速度 +12%(先手判定)
- 朱雀学院(烈):造成伤害 +12%,受到伤害 +5%
- 玄武学院(守):受到伤害 −8%
十甲学院是同一路流派的一半强度,乙品三成,丙品一成二。
🌟 超新星大赛:每 60 天一届,在
四灵市举办(人不在四灵市就报不了名),四轮单败:
十六强 → 八强 → 四强 → 决赛。参赛的是那十四所学院,你代表自己入籍的那一所。
对手等级跟着你队伍里最强的那只走:首轮同级(十六强赛),之后每轮 +1 级,且最多高你一个境界。所以开局带 Lv1 的兽,
四轮只会遇到 Lv1~4 的学院代表 —— 这一届不会有人拿完全体来开局。
冠军:按(你最强兽 + 4 级)对应档位的
图鉴御兽一只 + 金币(3,000 + 等级 × 800)+ 3 颗随机修炼丹。
九、星愿商城(只卖修炼丹)
🔮
星愿商城只卖一样东西:
修炼丹(灵石不在这里卖,那是天玑楼的事):
- 🟢 固本丹(500 金):全属性 +3
- 🔵 洗髓丹(1500 金):全属性 +6
- 🟣 破境丹(4000 金):全属性 +10
- 🟡 升星丹(3500 金):随机一属性 +18
- 🟠 灵智丹(2500 金):精神 +12、幸运 +12
- ⚪ 重铸丹(6000 金):六维重新随机(保持等级)
修炼丹还可在
秘境胜利后拾得、
超新星夺冠时额外获得 3 颗随机修炼丹。
※ 修炼丹改的是「基础六维」,破境时按阶段倍率一起放大 —— 越早炼越划算。
九·五、天玑楼(只拍灵石)
🏛️
天玑楼是龙国最大的拍卖行,
只拍一样东西:灵石。每
7 个游戏日开一场,每场上
3 袋(1~8 颗,袋越大越贵)。
灵石是破境的唯一材料 —— 段 3 满经验的兽,不花灵石就永远上不了那一境。所以天玑楼不是消遣,是养成的必经关卡。
定价:一颗灵石市价
4,000 金;起拍价 ≈ 市价
5 折,一口价 = 市价
1.15 倍。
每位对手买家揣着一个
看不见的心理价位(约起拍价的 1.25~2.6 倍),他按价位跟价,你把他顶过去就落槌。
三个动作:
加价(每次 +12%,最低 +100)·
放弃(他接手或流拍,你一分不花)·
一口价(立刻锁定)。
分楼位置:只在
四大要塞、
十二大城与
皇城有。你现在所在的城市若没有天玑楼,就得先去「🗺️ 龙国」换个城。
拍中当场扣款,钱不够会流拍 —— 出价前先看钱包。
十一、龙国:疆域 · 御兽师资质 · 资质考核
天下只有一国:
龙国。皇城居中(
女帝上官澜专属,非召不得入,玩家需 9★ 才准朝见),
四大要塞守四境(
黄烟城 · 海平城 · 天鹰城 · 罗纳城),
十二大城为骨(龙隐市、四灵市、虎隐市、凤隐市、玄武市、青龙市、朱雀市、白虎市、麒麟市、玄鸟市、赤霄市、长乐市),
另有
四十小城遍布五域。
御兽师资质(星级):一星到九星是凡人能走完的路;
十星只有女帝座前四位重臣 ——
龙国第一军师
谢忠、海军大将军
慕容晋、陆军大将军
白羽、空军大将军
鹿鸣;
十一星只有女帝上官澜一人。这两级
不是修炼能到的,是位置,不是境界。
星级收益:
- 灵力:每星 +25(1★ +0 → 9★ +200),帝魂每阶再 +30 —— 峰值仍封在人类上限 1200
- 兽队上限:1~4★ 3 只 · 5~7★ 4 只 · 8★+ 5 只
- 契约上限 / 学院门槛:都跟着灵力走 —— 300 B · 400 A · 500 S · 600 SS · 800 以上 SSS
资质考核:升星要去城里的
考核区考 ——
只有四大要塞与十二大城有考核区,小城没有。
报名费
500 × 星^1.6 金(1★ 500 → 8★ 约 13,000),对手是「考核官」,
星级越高官越强(C → B → A → S → SS 级,境界同步抬高)。
胜则升星并赐灵石 ×1,败则报名费不退。
天玑楼分楼:只在要塞、大城、皇城。住小城清静,但考核和拍卖都办不了 —— 想去就得挪窝。
十一·五、帝魂组织
🕯️
帝魂是女帝上官澜最信任的组织 —— 比四位大将军更近。它不入官册、不受朝堂节制、不见于任何名录,
皇城里连它的衙门都没有;可四重臣见了它的令符,都要
停下、正衣冠、笑脸相迎。
谢忠也一样。
首座
墨无咎不过九星,却能让十星的军师先行礼 ——
帝魂的权力不来自境界,来自那枚令符背后坐着谁。
名录:墨无咎(首座 9★)· 苏夜白(左令使 9★,掌生)· 闻人烬(右令使 9★,掌死)· 冷鸦(影判 8★,掌刑)· 阿箬(执令使 8★,引路人)。
入组织(两道门,走通一道即可):
·
修为门:御兽师资质到
7★,执令使阿箬会自己找上门。
·
女帝破例:名下有一只
SS 或 SSS 资质的御兽 —— 上官澜会亲赐一枚帝魂令,令牌背后只有一句「先接过帝魂令」。
修为不够也能进,因为她看的是天赋。
但破例给的是门,不是位:两条路进来都一样从「影卒」起步,往上仍得靠帝魂令(功)与试炼(力)。
帝魂阶(5 阶)与收益:
| 阶位 | 帝魂令 | 收益 |
| 影卒 | 0 | 晶核强化上限 +3 |
| 影卫 | 150 | 灵力 +30(帝魂每阶 +30,五阶共 +120) |
| 影使 | 500 | 兽队 +1 只 |
| 影令 | 1200 | 破境灵石 −1(最低 1 颗)—— 养满一兽从 16 颗降到 11 颗;前两境本就只要 1 颗,减不动 |
| 帝魂 | 2600 | 契约上限解除(无视灵力,无条件 SSS)· 每日差遣 2 次 |
升阶要两样东西:
功(帝魂令够)+
力(打赢执刑的影卫)。缺一样都不升。升阶本身
不消耗帝魂令 ——
所以真正的取舍是:
攒着往上爬,还是拿去帝魂阁换灵石。
帝魂差遣:每日 1 次(帝魂阶 2 次)一场战斗,胜得帝魂令
40 + 星级×8 + 阶位×12,
并有 25% 搜出 1 颗灵石、40% 剖出 2 枚晶核。帝魂影卫按你的星级与阶位定强度 —— 组织派给你的「差事」,从来不是送分题。
帝魂阁:灵石 ×1 = 200 令(每日限 1)· 晶核 ×3 = 80 令(不限)。
十、觉醒 · 契约规则
觉醒的是灵力,不是兽。每人仅有一次觉醒机会,结果由浏览器本地记录(localStorage),刷新或重开页面不会丢失。
觉醒后灵力即定(
摇出多少就是多少,一次定终身):及格线 300,一般人到不了 500,
500~800 已是少数,800~1000 全国一两年才出一个,人类上限 1200。
但灵力不是死的:星级每升 1★
+25、帝魂每升 1 阶
+30,两条都能往上顶(封顶 1200)。
所以觉醒手气差的人,靠考资质、进帝魂,一样能把契约上限推到 SS / SSS。
契约在「⚡ 觉醒」页完成:三只灵兽应召而来,按当前灵力筛出你压得住的那些,挑一只签下。
契约机会只有开局这一次,之后要更好的兽只能去星愿商城买 —— 而商城同样卡灵力。
资质(F~SSS)只是天赋预期,不是天花板:一只 F 级的兽练到兽皇体,照样压着 SSS 级的完全体打。
真正拉开差距的是
阶段与
灵力。
如需体验不同结果,可点击「重置觉醒」清除记录(仅用于测试,正式游玩请勿重置 —— 会把已契约的兽一起清掉)。